炉石传说先祖蓝龙萨卡组详细介绍

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先祖藍龍薩卡組詳細介紹

單卡分析

冰霜震擊

作爲一張低費直傷法術,果斷選擇滿編。冰凍效果可以在必要時進行控場,斬殺是穩定打出6點傷害,契合思路,也不會卡手。

血法師諾爾薩斯

單卡強度不用多說,+1法強契合薩滿的清場與控場思路,亡語過牌也可以配合巴內斯,價值巨大。

碧藍幼龍

小藍龍只帶了一張,如果可以我想換成第二張血法,但是它看得過去的身材和戰吼過牌法強加一讓我把他編入了卡組,在我除去巴內斯外只有5張隨從的卡組裡有三張帶有法術強度,這對我清場以及斬殺都有巨大幫助。

法力之潮圖騰

馬桶我只帶了一張是因爲對戰一些前期沒有隨從的卡組時(法師,牧師,青玉德等等),需要他們用法術來解你的馬桶,可以卡住對面的節奏。同樣的巴內斯拉出來可以過牌,提高了卡組效率。

巴內斯

卡組的核心!這套卡組只有6個隨從,我再重複一遍,巴內斯起手必留,什麼時候抽到都不虧。巴內斯以外5個隨從拉出來都有效果,其中兩張過牌,3張法強,還有海納澤爾、大帝!特定情況下可以直接拉藍龍斬殺!

打法與思路

主要打法類似冰法,就於卡組我先對冰法做一個比較。冰法作爲控制卡組控場手段是冰系法術與冰箱這個強行拖回合數的奧祕,而藍龍薩是直接把場子清了,乾淨利落。但是相比之下冰法是容易拖崩,而藍龍薩容易清不乾淨。玩冰法的小朋友可以較快的上手藍龍薩這是事實。兩個卡組相似點也很多。藍龍薩思路主要是前期快速過牌,中期控場找牌,他強就強在中期的時候,牌找到了,或者巴內斯出奇蹟了,隨時就可以斬殺(斬殺法術有8張,只需要其中4張加上藍龍即可完成斬殺),對陣壓力不是特別大的卡組和中慢速卡組對面隨時都有可能面臨一個突然死亡的局面,除了法師(有冰箱)、德魯伊、戰士(有護甲),其他職業都視爲30血,斬殺起來毫無壓力,哼著曲子呼著法術對面就沒了。具體的打法和對陣的職業分析我會在下面的板塊講解。

卡組構築是由三種卡牌構成:斬殺組件,控場法術,功能牌。

斬殺組件是由低費法術和藍龍構成,低費法術可以用來清場和在特定的情況解鎖法力水晶,這也是這套牌優於其他某些組合技卡組的地方,沒有特定的斬殺方式,只需要攢夠傷害是這套卡組的核心,不要錯過任何斬殺機會。

控場法術包括6張aoe,簡單粗暴,質量極高,除去了退化火山爆發使這套卡組的清場體系更加穩定,也更容易上手。

功能牌包括過牌,奶牌,大帝和先祖召喚。這些卡都是斬殺那一瞬間的潤滑油。先祖召喚也在其中是因爲這套卡組斬殺時唯一確定需要的是藍龍,沒有先祖召喚在大帝減肥之後照樣可以完成OTK。奶牌保證你還活著,大帝使得斬殺更加簡單,過牌可以儘量快的湊齊斬殺組件,這些牌的功能應該不用多說。

我已經把這三種牌的構成數量調整至最優化,最穩定,我曾經在第7回合42血斬殺了一個青玉德,在面對慢速卡組時一定要竭盡全力過牌,同時要有大局觀,練習之後可以大幅提高勝率。

對局分析

戰士默認海盜戰,如果在較高分段默認嘲諷戰或者防戰,都是小劣對局,防戰大劣。打海盜戰找閃電風暴儘量苟住,跟冰法一樣,苟者苟著就贏了,當然被砍死的情況也是有很多的(雖然上傳說路上沒碰到海盜戰但是找人試了幾局還是有點難打的)。嘲諷戰防戰全力急速過牌,後手跳幣先祖知識是正確打法,不要不信我是說真的,不然很難贏,特別是甲疊上去之後。

薩爾小朋友,內戰不管是打臉薩還是控制薩都是大優,打臉薩前期閃電風暴教他做人,直傷點你臉一口治療波奶的對面練麻麻都不認識。控制薩大優,雙呱專門呱先祖之魂,根本給不了你壓力,更主要的是他只有30血,攢夠傷害一波殺了非常輕鬆。

賊大概分兩種,任務賊和奇蹟賊。任務賊大劣(別問我爲什麼,藍龍薩終究算是慢速卡組),超級無敵究極難贏,當然手裡兩套元素毀滅手牌又順的情況下是有可能斬殺對面的。奇蹟賊小優,清清隨從把自己的血線保持在安全的範圍就能贏,手牌不順的時候容易被偷雞偷死。但畢竟賊只有30血,總的來說對戰各種形態的賊是均勢。

騎士有好幾種,最多的佛祖騎,大劣勢!砰砰佛丁解起來不是事兒,但是佛祖!佛祖很難處理,在處理佛祖時就體現出了這套卡組有點笨重的缺點。閱兵騎大優,來一波兵清一波,咋們有6張aoe足夠用了,基本好好玩就輸不了。中速騎和奶騎差不多打法,都是大優勢,還是一句話,只有30血都是好打的對局,中速騎奶騎給的壓力不是特別大,所以比較好處理,留呱給丁丁就好。還有一個叫做髒鼠的東西一定要防一下,畢竟取勝手段只有一個藍龍,被拉出來解掉直接gg。

獵人基本都是中速獵,少數T7獵,都是一樣處理,呱最好給獅子,不行的時候給收割機也能接受,前期搖圖騰等對面攢一波隨從之後a掉,血線危險的時候奶就好,優勢對局,比較好打,就怕自己卡手對面胡,場面控制不住就糟糕了,起手全力找aoe和巴內斯(我都已經把巴內斯看成過牌了),開場之後找奶牌,問題不大。

瑪法里奧小朋友默認當做蛋蛋德,大優,找aoe前期先控著,中期手上有先祖藍龍直接就可以了,蛋蛋德根本不怕拉出什麼東西,清了幾波再奶一下自己對面手牌沒了一般都會直接逃跑(以德胡人的情況除外)。青玉德均勢,因爲天梯基本沒有藍龍薩,只要巴內斯不拉藍龍大帝對面一般會認爲你是卡手的控制薩,不會亂疊甲,只要找到傷害斬了就好。打有些沒事亂疊甲的,或者比較機敏的年邁德魯伊可能會輸(即使這樣當打防戰打全力過牌就好)。

狗蛋都大多是宇宙術,少數動物園,都是大優。打宇宙術控好場,畢竟對面只有30血,山嶺等質量隨從花心思解掉,防一手二王基本沒問題。動物園跟蛋蛋德一樣打,起手只找aoe,幾波以後對面都快被自己抽死了,很容易反殺(甚至不用大藍龍)。

法爺!冰法有冰箱不知道怎麼贏!大劣!能贏得情況就是自己急速過牌早對面叫殺,因爲藍龍一波直傷交光了,所以破冰之後傷害往往跟不上,這是劣勢的主要原因,過牌斬殺是可以做到比對面快速的。打節奏法、奧祕法都是屬於隨從法術一起往臉上呼的,壓力非常大,小劣。火妖法均勢,清了隨從奶自己就可以贏,輸的情況往往是因爲清完隨從的同時奶量跟不上,所以帶了升騰者就可以優化這一方面提高勝率。

狂野的牧師一般都是宇宙牧之類的慢速牧師,大優,特別好打,一個道理只有30血。任務牧有點小壓力,只有小優,有的任務牧是帶蛋的,aoe的時候會不小心帶掉生出兒子從而對自己造成壓力,40斬殺起來問題不是特別大,再多湊1到2個法術就好,輸在被隨從t死。心火牧均勢,呱掉大哥基本就穩了,別給機會踢到臉上,對面如果一波翻倍心火直接能踢到臉就是小劣對局了。